Внимание!
Доступ к записи ограничен
Доступ к записи ограничен
Доступ к записи ограничен
Доступ к записи ограничен
Доступ к записи ограничен
Доступ к записи ограничен
Доступ к записи ограничен
Постараюсь перечислить всех, даже фоточки нашла

Начну я с фиалки,. как с главного действующего лица повести.
осторожно СПОЙЛЕРЫ + много картинок и чуток текста
Возраст персонажей указан на момент повествования.
- Ная Лирр, мириаланка. джедай-консул

Ная с дества отличалась высокой чувствительностью - и не только к Силе. Обладая весьма совеобразным набором генов, она унаследовала способность ощущать - тонко, как высокочувствительный радар - и при этом возможность использозовать Силу. Из-за ее способностей к использованию Силы ее в младенчестве забрали в Храм, вопреки желанию ее матери - по воле случая та ничего не смогла сделать, а потом было уже поздно.
Из-за ее особенности Ная с детства держалась несколько обособленно от других юнлингов - поскольку на не умела управлять своей способностью, даже простое прикосновение к коже голой рукой вызывало резкое восприятие другого человека - чувств, ощущений, в редких случаях даже мыслей. Она старалась скрывать это, понимая что это ее слабость - ну так она тогда считала.
Ная обладала еще одной.. любопытной особенностью - с детства - сколько она себя помнила - она видела сны. Сны о Силе. И эти сны стали ее проклятьем... а потом и спасением. Когда ей было лет десять, Сила в ее снах стала меняться - становитья темной, сводящей ее с ума. Целители не смогли определить что это было, даже мастер Иши Хи, храмовый целитель и впоследствии ставший ее личным целителем - не сразу понял что это такое. А даже когда и стал.. догадываться - сделать ничего не смог. Ная пережила этот период достаточно тяжело - именно тогда она чуть было не ушла их Храма, как предлагала ей ее мать, обеспокоенная здоровьем дочери - и только лишь участие со стороны Иши не дало ей принять это решение - она решила остаться и стать джедаем, несмотря на все трудности, что посылала ей Сила - и в знак принятия своего пути она обрезала свои длинные косы, дань традиции Мириала - в бою короткая прическа куда удобнее.
Изначально ее волосы были иссиня-черного цвета, но потеряли свой цвет после той "болезни".
Ная не знала своего отца - хотя и догадывалась, что он должен был быть тоже одаренным - или Видящим, как ее мать, или даже больше - иначе бы она сама не попала бы в Храм. Мать она видела три раза, когда та навещала ее.
На данный момент Найе исполнилось 23 года.
Eе родители
- Силь Лирр, хмириаланка, Видящая, впоследствии член Круга Зрячих.

Силь Лирр была очень одаренной Видящей - ее видения простриались достаточно далеко. и обладали высокой точностью - отя она сама порой предпосчитала о них умалчивать, считая что во многих знаниях - многие печали. Она избегала вступления в круг, понимая, что оттуда выхода нет - те, кто входили в Совет Круга, подчас разделяли ощущения и мысли, ведя народ Мириала - но теряя право на самостоятельность. Это была высокая привилегия - но и огромная ответственность.
Мириалане - весьма своеобразный народ, особенность которого была повышенная чувствтиельность к Силе - все мириалане в той или иной степени ощущали Силу, называя ее Течением, Потоком - и верили, что именно оно ведет из по жизни. Планета Мириал никогда не ведала войн - и немаловажную роль сыграла в этом их религия, единая на всю расу.
Однажды на Мириал прилетела экспидиция от Ордена Джедаев - их заинтересовала культура этого народа. В составе экспидиции, помимо исследователей и ученых, также находился масетр-целитель, тоже мириаланин - на него была возложена ответственность за переговоры, поскольку мириалане куда более лояльно относились к представителям собственного народа.
Силь знала, что экспедиция улетит, собрав необходимые материалы. Она понимала, что не в ее силах что-либо изменить в будущем - но она считала, что лучше взять от жизни что можешь пока есть возможность - чем жалеть о том, чего никогда небыло...
Через полгода экспедиция покинула Мириал - а еще через девять месяцев на свет появилась Ная Лирр.
Силь смогла навестить свою дочь только три раза - и плата за каждый раз была высока - Видящие являются драгоенностями своего народа, и обычно не покидают Мириала.
Силь Лирр погибла во время сезона Снежных Бурь, спасая детей своего поселения. На момент гибели Силь Лирр было 49 лет.
- Иши Хи, мириаланин, джедай-консул, мастер-целитель

Иши был масетром-целителем - его с детства привлекала эта стезя, и хотя он достиг весьма высоких успехов в искусстве боя, стезя целителя и ученого привлекла его куда больше. Он весьма интересовался культурой своей планеты, поэтому когда была организована экспедиция на Мириал, он был весьма рад, что ему выпала возможность изучить традиции и культуру своего народа куда больше, чем возможно было по книгам из Архива.
Полгода на Мириале оказались куда более.. насыщенными, чем он мог предположить - он узнал много нового, став экспертом по культуре Мириала - как мириаланину, ему были доступны куда большие возможности, чем остальным членам экспедиции. Но помимо культуры и религиозных традиций он нашел на Мириале и еще кое-что - и лишь много позже он до конца осознал, что именно.
Иши не ведал, что та самая девочка, поседевшая в юном возрасте, которую он опекал в Храме, на самом деле является его дочерью - это откровение, которое ему сообщила Силь в свой последний визит потрясло его достаточно сильно - но не сильнее, чем известие о смерти Лирр.
На данный момент Иши 58 лет.
Теперь мои персонажи
Собственно "Случайная Семья" мастера Силюн.
Мастер Силюн Золотой Дракон, мириаланка, джедай-консул, мастер-целитель.
Была подкинута в храм младенцем и воспитана там. Фамилию получила от изображения на медальоне который был при ней. На момент нашей истории ей за 50. Она соблюдает дух кодекса. Она всегда в гармонии с собой и бесстрастна. Имеет связь со своим корабельным первым помощником. Она отличный целитель, психолог и практически пси-хирург. Почти все время проводит на Тайфоне в Храме, обучая целительству молодняк и попутно читая лекции. Дружит с другой "старой перечницей" из Храма - Сатил Шан. Иногда вылетает на миссии. В молодости облетела полгаллактики со своим другом, ныне майором Альфараном. Ее "случайная семья" складывалась постепенно.

Капитан Лайра, фамилию обычно не афиширует. человек, контрабандистка, мед. тех
Будучи в миссии на Нар-Шадде Силюн спасла от смерти от рук бандитов 14-летнюю девушку, которая помогла ей во время миссии. Силюн решила что она не бросит девочку и назвала своей сестрой.
Лайра не рассталась со своим криминальным прошлым и стала со временем известной контрабандисткой. Глядя на старшую сестру она выбрала специализацию мед.теха. К джедаям относится с уважением, любовь всей ее жизни - джедаи-стражи, как воплощение защиты, которой ей так не хватало в детстве. Сейчас Лайре 36 лет. Она замужем за своим первым помощником Корсо Риггсом. У нее есть дочь - последствие бурного романа с Мастером Джии, джедаем-стражем. Джии улетел на миссию и больше не вернулся. Она до сих пор впоминает о нем, но почти никогда не говорит. Пытаясь забыть Джии, она встречалась с молодым джедаем Брендо, он тоже был стражем. Он был в нее влюблен и хотел чтобы все было как положено и длилось вечно. Но это не совпадало с ее желаниями и они расстались. Хотя по возрасту Лайра младше своего брата, но считает себя средней сестрой а его младшеньким потому что он вошел в семью позже. Поэтому относится к нему покровительственно.

Следущий член семьи появился после миссии на Балморе.
Зоркуан Золотой Дракон, твилекк, джелай-консул, боевой маг.
После нападения империи на эту планету оттуда активно начали вывозить одаренных детей. Силюн познакомилась там с одной семьей в которой вырос удивительно сильно одаренный юноша, но у его родителей не было возможности или желания отправить его на обучение, а местные кураторы проглядели. Он по возрасту не подлежал вывозу, но Силюн воспользовалась всем своим влиянием и опытом чтобы убедить совет ордена принять юношу на обучение. Сверстники считали его странным, но несмотря на это у него все же были друзья и возможно девушка. Зоркуану было тогда 20 лет. Ради обучения он покинул семью и стал приемным братом Селюн. Он был счаслив что ему выпала возможность обучаться искусству управления Силой, и учился очень усердно. В храме у него друзей не было во первых потому что он был слишкой взрослый, а во вторых потому что он все свое свободное время посвящал занятиям и чтению пытаясь восполнить то что можно. Его усердие и ум были замечены и вскоре, даже не смотря на то, что он начао обучение поздно, он стал одним из самых молодых членов совета Ордена. Испытав в детстве и юности войну и имперскую оккупацию, он поставил целью своей жизни достижение мира. Но в отличии от сестры он считал что мира нельзя достигнуть одними переговорами, потому выбрал боевую специализацию. При необходимости может лечить, но это скорее полевая хирургия. В погоне за знаниями и совершенствованием своей техники управления силой он нашел множество записей в Храмовой библиотеке и после в архивах. Уже став мастером, он принял решение исследовать другую сторону силы, что бы лучше понять тех кто ему противостоит. Он целенаправленно стал выискивать и развивать в себе разнообразные страсти и таким образом познал темную сторону. Закончив исследования, он вернулся к светлой стороне. Он разработал собственную технику работы с Силой. Она включает одновременно обе стороны. Со времен исследования темной стороны у него осталась страсть к коллекционированию. Он до сих пор собирает машины. В его личном ангаре на главной станции флота более 50 спидеров. С новой семьей поддерживает хорошие отношения. Уважает старшую сестру, ко второй относится как младшей, ведь она младше него по возрасту. Поэтому подтрунивает над ее попытками покровительствовать ему. У него прекрасные отношения с племянником. На данный момент ему 42.

Потом появились младшие члены семьи Приемные дети Селюн - Маррош и Троаннаксия
Маррош Золотой Дракон, забрак, джедай-страж
Маленького мальчика принесли в храм джедаи, которые отбили его у чистокровных ситов, мучивших его и собиравшихся убить, потому что что он был иной расы. Мальчика отдали в палаты целителей и Силюн лечила его израненное тело и покалеченую душу. Мальчик привязался к ней, она до некоторой степени тоже привязалась к нему, и получила разрешение совета считаться его приемной матерью. Мальчик вырос сильным и избрал стезю джедаев-стражей, чтоб защищать слабых. Прииемная мама его не особенно баловала. но позволяла значительно больше. Маррош был веселым и общительным ребенком, а потом стал обаятельным юношей, у которого от подруг отбою не было. Он любит свою приемную семью. Уважает мать, хотя частенько увиливает от ее лекций. Тетушку видит редко, но с удовольствием с ней общается. Маррош с детства любил прокрадываться к дяде в ангар и разглядывать машинки, поэтому научился водить спидер как только стал доставать до рычагов управления. С дядей у него прекрасные доверительные отношения, как с единственным старшим мужчиной в семье. Он внимательно прислушивается к дядиным советам и очень его уважает, хотя позволяет себе дразнить и подтрунивать. Ему 25 лет.
<

Троаннаксия Золотой Дракон, человек, киборг, коммандо, медик
Служит в одном из новых подразделений отряда Хаоса. В семью попала совсем недавно, отношения с ними еще не налажены. Кроме приемной матери, которая забрала ее из той семьи где она воспитывалась до поступления в "кадетский корпус". Она не знает кто ее настоящие родители. И вообще никто этого не знает кроме Силюн. Которая на самом деле и есть ее родная мать. Селюн решила родить ребенка после того как выходила Марроша.В качестве эксперимента и для изучения процесса вынашивания и родов на собственном опыте. Да и случай подвернулся подходящий. Ее друг майор Альфаран не так давно потерял свою возлюбленную и начал слишком сильно уходить в себя. Селюн помогла ему вновь почувствовать себя живым, и заодно получила необходимое.
Тро сейчас около 17 лет

Карья, человек, джедай-тень.
С детства воспитывается в храме. С мамой видится редко. Отца никогда не знала он пропал (вероятно погиб) до ее рождения. Сейчас готовится проходить испытания в храме. Ей порядка 14 -15 лет.

На этом с семьей пока все. Едем дальше
Альфаран Дель'Рэй, человек, киборг, штурмовик.

Мастер Таранир, человек, джедай-хранитель
Это поистине уникальная личность образцовый джедай которого ведет и направляет Сила.

Надеюсь Рэй напишет о них и я потом обновлю запись
@темы: SWTOR, Фиалка, Мастер, Картинки, Звездные войны, Приключенцы, "Мой мастер и я", Наша трава, Фефочка, Котик
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal

@темы: "Мой мастер и я"
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Доступ к записи ограничен
Доступ к записи ограничен
Доступ к записи ограничен
читать дальшеА кто-то вообще это читает? Нет, ну вот серьезно, читает? Следит за развитием событий? Ждет продолжения?
Если кто-то это и правда делает, то я оставлю их в списке доступа. Так что отпишитесь тут или мне в умыл кому это надо. Остальных я уберу чтоб не захламлять их френдленту и не делать скидку в текстах на несуществующих читателей.
@темы: "Мой мастер и я"
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (2)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Доступ к записи ограничен
Доступ к записи ограничен

- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментировать
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Доступ к записи ограничен
Доступ к записи ограничен
Доступ к записи ограничен
Вдогонку к предыдущему посту. В этот раз об оружии из Властелина колец. Что оно тут делает, да ещё и эльфийское? А не знаю, но Элронд с сабелькой в Хоббите же пробегал)))
Создание эльфийского оружия и доспехов, как и всего остального, что было создано Weta для фильмов, началось с изучения «культурных влияний из нашего мира» и всестороннего иллюстративного этапа создания дизайна, говорит Ричард Тейлор, замечая, что значительную роль в разработке атрибутов всех культур Средиземья сыграли концептуальные художники Алан Ли и Джон Хоу. В добавление к концептуальным иллюстрациям Weta создала многочисленные макеты, «пытаясь определиться с культурными отсылками в эльфийских доспехах», - говорит Тейлор. – «Мы испробовали несколько достаточно сильных концепций, а затем, в конечном итоге остановились на том, что вы увидели в фильме».
Elven Weapons and ArmourДоспехи.
1.2nd Age Elven Armour
«Нам предоставляется возможность увидеть эльфов во время невероятного путешествия во времени» - размышляет он. – «Когда мы впервые встречаем их в прологе во время битвы на плато Горгорот, их время можно сравнить с наступившей весной. Они всё ещё являются существенной и органичной частью Средиземья, и поэтому мы попытались сделать так, чтобы доспехи для этой битвы отражали концепцию “весны”». Тонкие листы металла, формирующие защиту ног и часть доспеха на груди подражают распускающимся почкам, говорит Тейлор, а шлем похож на гребень тычинки.




«Для создания комплектов доспехов мы использовали ткань похожую на вельветин», - продолжает он. – «Она имитирует лепестки соцветий растения-суккулента», у которого очень тяжёлое и влажное содержимое, словно бы оно насыщенно ценными свойствами и способно выдерживать нужду и продолжать расти, процветать и жить».
Цветовая палитра доспехов эльфийских воинов в эту эпоху – светло-зелёная с жёлтой основой – «всё говорит о прогрессе, юности, жизни и стремлении в будущее… поколения этой расы будут продолжать жить и успешно процветать» - говорит Тэйлор.




Комментарии Ричарда Тейлора:
Шлемы времён битвы на плато Горгорот.
В битве на плато Горгорот эльфийские воины носят цельные шлемы. «Мы хотели, чтобы шлемы казались очень сложными по сравнению с, скажем, гондорскими технологиями того времени, и, конечно, орочьими тоже», – говорит Тейлор. «Так что шлем был выделан из единого стального листа, а на наноснике красуется изящный узор, это наш поклон Дж. Р. Р. Толкиену».


1.Elrond.









2.Gil- Galad.








2.The Helm's Deep Elven Armor.
Гораздо более мрачное впечатление производят на киноманов эльфийские воины-галадрим, когда они приходят в Хельмову Падь на битву с урук-хаями спустя 3000 лет, поворот сюжета, предложенный для кинотрилогии Питером Джексоном. Weta хотела, чтобы основная идея и стиль доспехов отражали изменения в культуре эльфов, произошедшие за весь этот период.
«Мы видим их во время осени их лет», - говорит Тейлор. – «Эльфы поняли, что мир меняется, что на земле наступает время людей, и уничтожение человечества силами Сарумана и Саурона навсегда изменит строение того мира, что эльфы познали и полюбили. И на следующем отрезке их пути к Благословенной Земле, основной лейтмотив их существования начал изменяться через поколения».
Внешний вид эльфийских воинов Хельмовой Пади отражает эти изменения. «Основная тематика дизайна, который, однако, берёт своё начало от тех доспехов, которые мы видели на плато Горгорот, теперь напоминает опавший и помятый осенний лист», - говорит Тэйлор. – «Теперь видны тонкие прожилки на внутренней стороне листа. В цветовой гамме преобладают осенние оттенки коричневого. Под доспехами лиственная «кольчуга» превращается в юбку, которая оканчивается вокруг лодыжек. Эта очень тонкая стальная лиственная кольчуга похожа на опавшие листья в осеннем лесу… россыпь тонких листьев, что будут подхвачены ветром и в итоге просто унесены прочь. Плащи более тёмного оттенка зелёного, и создаётся впечатление, что весенние цвета были просто сорваны. Доспехи дополняет перфорированный, как разорванный лист, шлем – словно бы свежие молодые тычинки иссохли, и похоже, что приближается время последних эльфов, которые решают оставить Средиземье и отправиться в Серые Гавани в последнее путешествие в Благословенный Край».
















Команда спроектировала и создала кожаные компоненты – «такие своеобразные корсеты», объясняет Тэйлор. «Перчатки и детали защиты предплечья чрезвычайно сложны», - говорит он, потому что эльфийские воины «должны были и сражаться мечом, и стрелять из лука».
«Доставать стрелы из-за спины в полном доспехе ужасно сложно», говорит Тэйлор. «Нам пришлось придумать кожаные ремни и особую систему крепления [чтобы сделать это движение осуществимым]».





Доспехи, созданные для эльфов галадрим для битвы в Хельмовой Пади дают отсылки к Толкиену. Тейлор говорит: «Автор разработал графику каждого эльфийского дома, и Weta использовала эти для украшений в виде эмалированных брошей. На верхней части доспехов, на уровне груди есть особый шарнир, который позволяет компонентам наслаиваться друг на друга. Специальные броши используются, чтобы создать точку шарнирного сочленения на верхней части доспехов, и в то же время представлять различные дома эльфов, которые пришли вместе, чтобы сражаться в битве у Хельмовой Пади, говорит Тейлор».


«Ещё есть рельефные филигранные узоры на передней части эльфийских доспехов, а также на защите ног. Мы хотели создать ощущение, что используются не только природные мотивы – прекрасный плющ или виноградная лоза, которые оплетают поверхность доспехов – но и иероглифы, или слова из их языка». [Это служит] для зачарования доспехов… чтобы усилить их с помощью использования сверхъестественных средств, заклинаний и слов в большей степени, чем, скажем, это использовалось в кельтской или ближневосточной культуре (задействовались даже отрывки Корана) чтобы ещё больше усилить эффективность доспеха магически.







Shields.
Щиты, которые эльфийские воины несут в битве на плато Горгорот отчасти созданы на базе виолончели – из-за её «красивой и гармоничной формы» - а также в разработке их дизайна большую роль сыграл концептуальный художник Джон Хоу. «Мы хотели, чтобы щиты отражали культуру и понимание прекрасного» - говорит Тейлор. Выпуклость в центре щита скрывает место для руки солдата, чтобы держать щит и использовать его. В вырезы по обеим сторонам солдаты могут установить пики или копья, что позволяет им одновременно прятаться за щитом и сражаться. Длинная рукоять позволяет эльфийским воинам использовать щит – с чрезвычайно острыми гранями по обеим сторонам – как отдельное оружие, если они лишатся всего остального. Это никогда не использовалось в итоговом варианте фильма, но всё равно выглядело очень круто.
1.Elven shield.


2.Gil-Galads shield .






Оружие
Луки, стрелы, колчаны
1.Helms deep bow
Эти луки очень гармоничны. Кожаная оплётка посередине, древесина покрыта золотым тиснением, которое усиливает великолепие и так очень богато украшенного резным золотыми листьями на каждом конце лука. Сильное и гордое искривление на обоих концах придаёт большое натяжение, при оттягивании тетивы. Теоретически в тетиву вплетается священная прядь эльфийских волос, чтобы она лучше выдерживала силу лука.





2.Legolas Mirkwood bow.











3.Legolas Lothlorien bow.














Стрелы чрезвычайно длинные, с острыми концами. На наконечнике две зазубрины, которые слегка напоминают лист дерева мэллорн, их режущие края врезаются в плоть врага, и потом их очень трудно вытащить. Наконечники сделаны из позолоченного сплава олова со свинцом. На противоположном конце стрелы находится усиление, которое ложится на тетиву, отражающее форму пальцев. Мы имитировали вставку из кусочка оленьего рога в основание стрелы, так что тетива при стрельбе из-за сильного натяжения лука не разломит стрелу напополам у основания, маленький кусочек рога укрепляет и усиливает древесину. Спиральное оперение из пера гуся. Стрела с таким оперением летит более точно, и эльфы это обнаружили. Мы предложили, что [остальное] Средиземье пока не открыло эту технологию. Эта маленькая деталь, которую никто никогда не увидит, но для тех, кому интересно – вот вам, пожалуйста.


Spear.
В итоговом варианте фильма, к сожалению, ни разу не показывают священное копьё Гил-Галада. Вообще, я думаю, что это самое прекрасное оружие, которое мы создали для Властелина Колец… очень впечатляющее и прекрасно выполненное копьё длиной около 9 футов, с латунной филигранью на лезвии из пружинной стали. Его было чрезвычайно сложно изготовить. Мы создали для эльфийской армии собственную линию копий, с пиками на концах, которые они могли использовать для зашиты, но было очень сложно создать это священное копьё Гил-Галада.
1.Elven spear




2.Aiglos
Надпись: Gil-galad wields a well-made spear,
The Orc will fear my point of ice;
When he sees me, in fear of death
he will know my name: Aiglos










Sword.
Мы очень серьёзно работали над эльфийскими мечами. Мы хотели, чтобы у них было уникальное оружие, которое также должно выглядеть похожим на что-то из нашего мира. Мы не хотели, чтобы мечи получились слишком фантастичными, и даже не казались бы правдоподобным. Мы испробовали много оружия и начали с большим трудом создавать дизайн, который в большей степени разработали на основе фехтовальной рапиры. Подумав, мы осознали, что у него всё ещё нет той силы и мощи, которой мы хотели достичь. Нужно было, чтобы эльфы – хотя они так утончённы и хорошо сложены, так прекрасно надменны – казались чрезвычайно искусными и агрессивными бойцами. Главный способ передать это - оружие. Поэтому мы создали эти очень сильные, очень тяжеловесные двуручные мечи, чья рукоять в пропорциях равна клинку… так что эльфы могут крутить ими мельницу, наступая на врага, как вы видели в отрывке о битве на плато Горгорот.
Мы разработали форму оружия, попросив множество экспертов по бою на мечах из разных стран, придти на наш семинар и продемонстрировать своё искусство. Больше всего нас впечатлили возможности и красота, быстрота и опасность боевого стиля молодой женщины из Китая. То, как она использовала это оружие – положив ладонь на тыльную сторону клинка и делая вокруг себя мельницу – на самом деле повергало в трепет по сравнению с более традиционными рубящими и колющими ударами европейского стиля. Мы разработали оружие на основе этого стиля боя и добавили её движения, и в итоге всё это адоптировано и превращено в эльфийский стиль боя.
«В Хельмовой Пади эльфийские воины используют те же мечи. Мы не могли улучшить дизайн, и решили, что скажем, что история этих мечей насчитывает три тысячи лет.
1.Elven sword.




2. Hadhafang.
Руны ны лезвии: It is called Hadhafang this broadsword-blade, a defence noble against the enemy throng for a noble-lady.
Перевод: "Это лезвие называется Хадхафанг, благородная защита против толпы врагов для благородной леди."










Если бы Арвен, всё же оказалась в Хельмовой Пади, то в придачу к Хатхафангу у неё был бы длинный кинжал и лук)))




3.Haldir's Sword.




4.Glamdring.
Руны на гарде: Glamdring.Turgon King of Gondolin wields, has and holds
the sword Glamdring, Foe of Morgoth's realm, hammer to the Din-horde.












5.Sting.
Руны на лезвии:Sting is my name, I am the spiders bane.









6.Daggers of Legolas.







7.Aragorn's knife.
Руны на лезвии: Gud-enomy daedelot-Morgoth's posessions or big fear,from daer-big,great and delot-hatred.





8.Merry, Pippin Elvish daggers.




АПД1. За перевод текста спасибо замечательной Tinwen

АПД2. Под катом много картинок большого размера, плохого качества и повторов не несущих смысловой нагрузки

АПД3.Перепост только с моего разрешения.
@темы: Куколки-тряпочки, Картинки
- U-mail
- Дневник
- Профиль
- Комментарии (1)
-
Поделиться
- ВКонтакте
- РћРТвЂВВВВВВВВнокласснРСвЂВВВВВВВВРєРСвЂВВВВВВВВ
- LiveJournal
Золотая Тварь в золотых листьях
- Календарь записей
- Темы записей
-
197 SWTOR
-
185 Фотографии
-
182 Куколки-тряпочки
-
135 Игры
-
134 Наша трава
-
126 Чужое
-
74 Картинки
-
72 Фиалка
-
48 Мастер
-
43 Чота ржу
-
41 Видео
-
41 Котик
-
33 Джейсон
-
31 Лорд Кеадмил
-
31 Илиор Старим
-
31 Мой Фаэрун
- Список заголовков